Издатель World of Tanks признан экстремистским, что это значит для игроков
Московский Таганский районный суд официально признал деятельность российской фирмы «Леста Игры», которая является крупнейшим издателем видеоигр в РФ, незаконной. Функционирование организации теперь запрещено в РФ. Одновременно все активы юридических лиц, связанных с брендом, включая ООО «Леста» и ООО «Леста Геймс Эдженси», были обращены в казну страны. Дело рассматривали при «закрытых дверях». Принятое решение стало первым в истории России случаем полного запрета издателя видеоигр в связи с обвинением в экстремистской деятельности.
В фокусе дела оказались не только компании, но и их учредители. Среди них Виктор Кислый, который является создателем Wargaming, а также Малик Хатажаев - собственник «Лесты». Именно они оказывали прямую или косвенную поддержку Вооружённым силам Украины, сообщили в пресс-службе Генеральной прокуратуры. На основании этих обвинений прокуроры добивались признания деятельности компании экстремистской, а все активы — от акций до серверного оборудования — подлежащими конфискации.
Юридически речь идёт об удовлетворении иска по основаниям, предусмотренным Федеральным законом No 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности». В случае вступления решения в законную силу, «Леста» может быть внесена в перечень организаций, запрещённых в РФ — с последующим включением в реестр Росфинмониторинга. Это означает блокировку счетов, ограничение оборота имущества и, возможно, уголовное преследование в отношении отдельных должностных лиц.
Однако, несмотря на серьёзность обвинений, судебное решение не затрагивает саму игровую экосистему и её пользователей. Как официально подчеркнули в Росстандарте и Госдуме, геймерам не грозят санкции за ранее совершённые покупки в играх, даже если средства были направлены компании, которую впоследствии признали экстремистской. По словам юриста Алексея Койтова, ответственность возможна только с момента вступления решения суда в силу — и только при наличии доказанного умысла.
С другой стороны, ситуация создаёт правовую неопределённость. Если компания полностью ликвидирована и активы обращены в доход государства, встаёт вопрос о дальнейшем управлении играми, разработке обновлений и, главное, сохранении пользовательских данных и виртуальных активов. Госдума уже сигнализировала о вероятной передаче активов «Лесты» новой российской компании. Однако механизм этой передачи, равно как и судьба самих игр, остаются туманными. Возможны конкурсные торги, временное государственное управление, либо продажа лицензий на использование бренда.
Для пользователей — рисков минимум. Закон не возлагает ответственность на добросовестных потребителей за действия компаний, признанных экстремистскими. Но для инвесторов, подрядчиков и даже сотрудников «Лесты» последствия могут быть гораздо серьёзнее: расторжение договоров, блокировка зарплатных счетов, прекращение бизнес-операций. Государство получит активы, но и обременения: сопровождение проектов, ответственность перед многомиллионной аудиторией, обязательства перед платформами и держателями лицензий.
Если компания передастся новому владельцу, он формально сможет продолжить деятельность, но возможны правовые споры — особенно по вопросам интеллектуальной собственности и трансграничного контроля. Впрочем, с юридической точки зрения ключевым остаётся вопрос: были ли в деле представлены веские доказательства «экстремистской деятельности»? Если нет — у ответчиков остаётся шанс на апелляцию и международные правовые механизмы защиты активов.